Impacto de STEAM en el desarrollo de competencias profesionales para el futuro laboral

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.56124/ubm.v7i13.014

Palabras clave:

Educación STEAM, competencias profesionales, empleabilidad, aprendizaje interdisciplinario, innovación educativa

Resumen

La educación STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) se consolida como un enfoque pedagógico relevante para responder a las demandas del mercado laboral del siglo XXI, caracterizado por la digitalización, la automatización y la aparición de nuevas profesiones que requieren competencias interdisciplinarias, pensamiento crítico, creatividad e innovación. En este contexto, el objetivo del presente estudio fue analizar la evidencia científica sobre los beneficios de la educación STEAM en la preparación profesional futura y su contribución al desarrollo de competencias pertinentes para el entorno laboral actual. Los parámetros de inclusión dieron preferencia a investigaciones evaluadas por expertos que mostraron procedimientos claros y pruebas obtenidas de la realidad. Luego, los materiales se agruparon conforme a su nivel de exigencia académica en revisiones sistemáticas, meta-análisis, publicaciones periódicas, reportes especializados, secciones de libros y trabajos de grado doctorales. Los hallazgos muestran ventajas reiteradas de la educación STEAM en la adquisición de destrezas fundamentales, en particular el juicio analítico, la inventiva, el trabajo mancomunado entre disciplinas y la capacidad para solventar situaciones complejas. Así mismo, se detectaron avances en el impulso personal, la confianza del estudiante en sus propias capacidades y la formación para ocupaciones novedosas como la inteligencia artificial, la robótica y la biotecnología. Como reflexión final, la educación STEAM se presenta como una estrategia pedagógica provechosa para robustecer la preparación profesional y aportar al progreso de un talento humano competente para enfrentar los retos de la economía del conocimiento.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Descargas

Publicado

2026-07-09 — Actualizado el 2026-07-14

Versiones

Cómo citar

Tejada-Escobar, F. J., Guevara Sáenz de Viteri, I. C., Marques Gutiérrez, A. M., & Tejada Murrieta, A. J. (2026). Impacto de STEAM en el desarrollo de competencias profesionales para el futuro laboral. ULEAM Bahía Magazine (UBM) E-ISSN 2600-6006, 7(13), 115–124. https://doi.org/10.56124/ubm.v7i13.014 (Original work published 9 de julio de 2026)